تخفیف!

بازی فکری شبکه قدرت (پاور گرید) نسخه کارتی Power Grid

فقط 2 عدد در انبار موجود است

بازی شبکه نیرو: نسخه کارتی

نسخه ایرانی بازی محبوب Power Grid: The Card Game

نسخه کارتی بازی محبوب و استراتژی پاور گرید

محصول گروه اسپیس برد

طرّاح بازی: فریدمان فریزه

تعداد نفرات: 2 تا 6 نفره 

زمان بازی: بین 60 الی 90 دقیقه

مناسب برای بازیکنان بالای 12 سال

قیمت اصلی 515,000تومان بود.قیمت فعلی 457,000تومان است.

فقط 2 عدد در انبار موجود است

توضیحات

بازی فکری شبکه قدرت نسخه کارتی (Power Grid: Card Game)

معرفی محصول

بازی فکری شبکه قدرت نسخه کارتی (Power Grid: Card Game) یک بازی استراتژیک اقتصادی است که تجربه هیجان‌انگیز مدیریت شرکت تولید برق را در قالب یک بازی کارتی سریع و عمیق ارائه می‌دهد. این بازی توسط فریدمن فریسه طراحی شده و تمامی مکانیک‌های جذاب بازی اصلی شبکه قدرت را در قالبی فشرده و بی‌نیاز از صفحه بازی، حفظ کرده است. در این بازی، بازیکنان در نقش مدیران شرکت‌های تولید انرژی رقیب، در یک بازار پویا به رقابت می‌پردازند.

مشخصات کلی

  • تعداد بازیکنان: ۲ تا ۶ نفر
  • رده سنی: ۱۴ سال به بالا
  • زمان بازی: حدود ۶۰ دقیقه
  • طراح: فریدمن فریسه (Friedemann Friese)
  • مکانیک‌های اصلی: مزایده، مدیریت منابع، برنامه‌ریزی اقتصادی

اجزای بازی

  • ۴۳ کارت نیروگاه (۱۳ نیروگاه کوچک، ۲۹ نیروگاه بزرگ، ۱ کارت “یک راند دیگر”)
  • ۵۱ کارت منابع (زغال سنگ، گاز طبیعی، نفت، اورانیوم)
  • ۱۲ کارت مدیریت (CEO) (۲ کارت برای هر بازیکن)
  • ۴ کارت قیمت منابع
  • ۲ کارت جهت برای تعیین ترتیب نوبت
  • توکن تخفیف “حداقل پیشنهاد ۱ الکترو”
  • پول کاغذی (۱۰۰ الکترو)
  • ۶ کارت پیمانکار تخریب (برای حالت بازی جایگزین)

هدف بازی

بازیکنان به عنوان مدیران شرکت‌های تولید برق، باید با خرید نیروگاه‌ها از طریق مزایده، مدیریت منابع انرژی و تولید بهینه الکتریسیته، بیشترین سود را کسب کنند. برنده بازی کسی است که در پایان، بیشترین میزان برق تولید کند.

آماده‌سازی بازی

۱. تنظیم ترتیب نوبت

  • به هر بازیکن ۲ کارت مدیریت همرنگ داده می‌شود.
  • یکی از کارت‌ها جلوی بازیکن قرار می‌گیرد تا رنگش مشخص شود.
  • کارت دوم همه بازیکنان بر زده شده و به صورت تصادفی برای تعیین ترتیب نوبت چیده می‌شوند.
  • کارت‌های جهت در دو طرف این ردیف قرار می‌گیرند.

۲. توزیع پول

  • بانک بازی آماده می‌شود.
  • به هر بازیکن ۱۲ الکترو به عنوان سرمایه اولیه داده می‌شود.

۳. آماده‌سازی بازار نیروگاه‌ها

  • ۱۳ کارت نیروگاه کوچک (پشت سبز تیره) بر زده می‌شوند.
  • ۸ کارت اول رو شده و به ترتیب شماره صعودی مرتب می‌شوند.
  • ۴ کارت با کمترین شماره در ردیف بالا (بازار فعلی) قرار می‌گیرند.
  • ۴ کارت بعدی در ردیف پایین (بازار آینده) چیده می‌شوند.
  • توکن تخفیف کنار نیروگاه با کمترین شماره قرار می‌گیرد.

۴. تشکیل دسته کارت نیروگاه‌ها

  • نیروگاه‌های بزرگ (پشت سبز روشن) بر زده می‌شوند.
  • بر اساس تعداد بازیکنان، تعدادی کارت نیروگاه به صورت تصادفی از بازی حذف می‌شوند.
  • کارت “یک راند دیگر” در جایگاه مناسب قرار می‌گیرد.

ساختار نیروگاه‌ها

اطلاعات روی کارت نیروگاه:

۱. شماره نیروگاه:

  • حداقل قیمت پیشنهادی در مزایده
  • مبنای مرتب‌سازی نیروگاه‌ها در بازار
  • معیار تعیین نوبت در صورت تساوی درآمد

۲. تصویر نیروگاه: جنبه زیبایی‌شناختی دارد

۳. منابع مورد نیاز:

  • نوع و تعداد منابع لازم برای تولید برق
  • نیروگاه‌های ترکیبی (هیبریدی): نیاز به ترکیبی از گاز طبیعی/نفت
  • نیروگاه‌های محیط‌زیستی: نیاز به هیچ منبعی ندارند

۴. درآمد:

  • میزان درآمد حاصل از تولید برق
  • منابع باید دقیقاً به تعداد مشخص شده مصرف شوند

انواع منابع

  • زغال سنگ (۲۴ واحد)
  • گاز طبیعی (۲۰ واحد)
  • نفت (۱۸ واحد)
  • اورانیوم (۱۰ واحد)

کارت‌های منبع

۱. کارت‌های معمولی: نشان‌دهنده ۱-۳ واحد از یک منبع ۲. کارت‌های “+” و “++”: برای تنظیم بازار منابع در بازی ۳. کارت‌های تکی: برای نمایش منابع اضافی

روند بازی

بازی در راندهای متوالی که هر کدام شامل ۳ فاز است، انجام می‌شود:

فاز ۱: خرید منابع

بازیکنان به ترتیب نوبت، منابع مورد نیاز نیروگاه‌های خود را از بازار خریداری می‌کنند.

فاز ۲: خرید نیروگاه‌ها

بازیکنان در یک فرآیند مزایده، نیروگاه‌های جدید خریداری می‌کنند.

فاز ۳: تولید برق و دریافت درآمد

  • بازیکنان منابع را مصرف کرده و برق تولید می‌کنند.
  • بر اساس میزان تولید، درآمد دریافت می‌کنند.
  • منابع مصرف‌نشده تا حد مشخصی می‌توانند ذخیره شوند.

حالت‌های بازی ویژه

۱. بازی دو نفره (بر علیه Trust)

  • Trust به عنوان بازیکن سوم مصنوعی وارد بازی می‌شود.
  • همیشه نفر دوم در ترتیب نوبت است.
  • بدون پول بازی می‌کند اما بر روند بازی تأثیر می‌گذارد.
  • بازیکنان باید استراتژی‌های Trust را در برنامه‌ریزی‌های خود لحاظ کنند.

۲. روش پیمانکار تخریب (حالت جایگزین)

  • با استفاده از کارت‌های پیمانکار تخریب
  • قوانین اضافه برای افزایش تعامل و رقابت
  • قابل استفاده در نسخه‌های دیگر شبکه قدرت

استراتژی‌های کلیدی

۱. مدیریت نقدینگی: تعادل بین سرمایه‌گذاری و نقدینگی ۲. زمان‌بندی خرید: خرید نیروگاه در زمان مناسب با قیمت مناسب ۳. تنوع منابع: عدم وابستگی به یک نوع منبع خاص ۴. پیش‌بینی بازار: پیش‌بینی حرکات رقبا و تغییرات قیمت منابع ۵. بهینه‌سازی تولید: حداکثر کردن درآمد با مصرف بهینه منابع

گروه‌های هدف

  • علاقه‌مندان به بازی‌های استراتژیک اقتصادی
  • طرفداران بازی شبکه قدرت که به دنبال نسخه سریع‌تر هستند
  • گروه‌های ۲-۶ نفره که به بازی‌های فکری عمیق علاقه دارند
  • دانشجویان و علاقه‌مندان به مفاهیم اقتصاد و مدیریت

مزایای آموزشی

  • آشنایی با مفاهیم پایه اقتصادی: عرضه و تقاضا، سرمایه‌گذاری، مدیریت منابع
  • تقویت تفکر استراتژیک: برنامه‌ریزی بلندمدت و تصمیم‌گیری تحت فشار
  • پرورش مهارت‌های محاسباتی: مدیریت مالی و محاسبات سریع
  • بهبود مهارت مذاکره و پیش‌بینی: تحلیل رفتار رقبا و بازار

نکات برجسته بازی

  • حفظ عمق استراتژیک بازی اصلی در قالب کارتی
  • حذف صفحه بازی و مکان‌یابی برای تمرکز روی مکانیک اقتصادی
  • زمان بازی مناسب (۶۰ دقیقه) برای جلسات بازی منظم
  • حالت دو نفره هوشمند با سیستم Trust
  • قابلیت توسعه با حالت پیمانکار تخریب

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی فکری شبکه قدرت (پاور گرید) نسخه کارتی Power Grid”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *