توضیحات
بازی فکری شبکه قدرت نسخه کارتی (Power Grid: Card Game)
معرفی محصول
بازی فکری شبکه قدرت نسخه کارتی (Power Grid: Card Game) یک بازی استراتژیک اقتصادی است که تجربه هیجانانگیز مدیریت شرکت تولید برق را در قالب یک بازی کارتی سریع و عمیق ارائه میدهد. این بازی توسط فریدمن فریسه طراحی شده و تمامی مکانیکهای جذاب بازی اصلی شبکه قدرت را در قالبی فشرده و بینیاز از صفحه بازی، حفظ کرده است. در این بازی، بازیکنان در نقش مدیران شرکتهای تولید انرژی رقیب، در یک بازار پویا به رقابت میپردازند.
مشخصات کلی
- تعداد بازیکنان: ۲ تا ۶ نفر
- رده سنی: ۱۴ سال به بالا
- زمان بازی: حدود ۶۰ دقیقه
- طراح: فریدمن فریسه (Friedemann Friese)
- مکانیکهای اصلی: مزایده، مدیریت منابع، برنامهریزی اقتصادی
اجزای بازی
- ۴۳ کارت نیروگاه (۱۳ نیروگاه کوچک، ۲۹ نیروگاه بزرگ، ۱ کارت “یک راند دیگر”)
- ۵۱ کارت منابع (زغال سنگ، گاز طبیعی، نفت، اورانیوم)
- ۱۲ کارت مدیریت (CEO) (۲ کارت برای هر بازیکن)
- ۴ کارت قیمت منابع
- ۲ کارت جهت برای تعیین ترتیب نوبت
- توکن تخفیف “حداقل پیشنهاد ۱ الکترو”
- پول کاغذی (۱۰۰ الکترو)
- ۶ کارت پیمانکار تخریب (برای حالت بازی جایگزین)
هدف بازی
بازیکنان به عنوان مدیران شرکتهای تولید برق، باید با خرید نیروگاهها از طریق مزایده، مدیریت منابع انرژی و تولید بهینه الکتریسیته، بیشترین سود را کسب کنند. برنده بازی کسی است که در پایان، بیشترین میزان برق تولید کند.
آمادهسازی بازی
۱. تنظیم ترتیب نوبت
- به هر بازیکن ۲ کارت مدیریت همرنگ داده میشود.
- یکی از کارتها جلوی بازیکن قرار میگیرد تا رنگش مشخص شود.
- کارت دوم همه بازیکنان بر زده شده و به صورت تصادفی برای تعیین ترتیب نوبت چیده میشوند.
- کارتهای جهت در دو طرف این ردیف قرار میگیرند.
۲. توزیع پول
- بانک بازی آماده میشود.
- به هر بازیکن ۱۲ الکترو به عنوان سرمایه اولیه داده میشود.
۳. آمادهسازی بازار نیروگاهها
- ۱۳ کارت نیروگاه کوچک (پشت سبز تیره) بر زده میشوند.
- ۸ کارت اول رو شده و به ترتیب شماره صعودی مرتب میشوند.
- ۴ کارت با کمترین شماره در ردیف بالا (بازار فعلی) قرار میگیرند.
- ۴ کارت بعدی در ردیف پایین (بازار آینده) چیده میشوند.
- توکن تخفیف کنار نیروگاه با کمترین شماره قرار میگیرد.
۴. تشکیل دسته کارت نیروگاهها
- نیروگاههای بزرگ (پشت سبز روشن) بر زده میشوند.
- بر اساس تعداد بازیکنان، تعدادی کارت نیروگاه به صورت تصادفی از بازی حذف میشوند.
- کارت “یک راند دیگر” در جایگاه مناسب قرار میگیرد.
ساختار نیروگاهها
اطلاعات روی کارت نیروگاه:
۱. شماره نیروگاه:
- حداقل قیمت پیشنهادی در مزایده
- مبنای مرتبسازی نیروگاهها در بازار
- معیار تعیین نوبت در صورت تساوی درآمد
۲. تصویر نیروگاه: جنبه زیباییشناختی دارد
۳. منابع مورد نیاز:
- نوع و تعداد منابع لازم برای تولید برق
- نیروگاههای ترکیبی (هیبریدی): نیاز به ترکیبی از گاز طبیعی/نفت
- نیروگاههای محیطزیستی: نیاز به هیچ منبعی ندارند
۴. درآمد:
- میزان درآمد حاصل از تولید برق
- منابع باید دقیقاً به تعداد مشخص شده مصرف شوند
انواع منابع
- زغال سنگ (۲۴ واحد)
- گاز طبیعی (۲۰ واحد)
- نفت (۱۸ واحد)
- اورانیوم (۱۰ واحد)
کارتهای منبع
۱. کارتهای معمولی: نشاندهنده ۱-۳ واحد از یک منبع ۲. کارتهای “+” و “++”: برای تنظیم بازار منابع در بازی ۳. کارتهای تکی: برای نمایش منابع اضافی
روند بازی
بازی در راندهای متوالی که هر کدام شامل ۳ فاز است، انجام میشود:
فاز ۱: خرید منابع
بازیکنان به ترتیب نوبت، منابع مورد نیاز نیروگاههای خود را از بازار خریداری میکنند.
فاز ۲: خرید نیروگاهها
بازیکنان در یک فرآیند مزایده، نیروگاههای جدید خریداری میکنند.
فاز ۳: تولید برق و دریافت درآمد
- بازیکنان منابع را مصرف کرده و برق تولید میکنند.
- بر اساس میزان تولید، درآمد دریافت میکنند.
- منابع مصرفنشده تا حد مشخصی میتوانند ذخیره شوند.
حالتهای بازی ویژه
۱. بازی دو نفره (بر علیه Trust)
- Trust به عنوان بازیکن سوم مصنوعی وارد بازی میشود.
- همیشه نفر دوم در ترتیب نوبت است.
- بدون پول بازی میکند اما بر روند بازی تأثیر میگذارد.
- بازیکنان باید استراتژیهای Trust را در برنامهریزیهای خود لحاظ کنند.
۲. روش پیمانکار تخریب (حالت جایگزین)
- با استفاده از کارتهای پیمانکار تخریب
- قوانین اضافه برای افزایش تعامل و رقابت
- قابل استفاده در نسخههای دیگر شبکه قدرت
استراتژیهای کلیدی
۱. مدیریت نقدینگی: تعادل بین سرمایهگذاری و نقدینگی ۲. زمانبندی خرید: خرید نیروگاه در زمان مناسب با قیمت مناسب ۳. تنوع منابع: عدم وابستگی به یک نوع منبع خاص ۴. پیشبینی بازار: پیشبینی حرکات رقبا و تغییرات قیمت منابع ۵. بهینهسازی تولید: حداکثر کردن درآمد با مصرف بهینه منابع
گروههای هدف
- علاقهمندان به بازیهای استراتژیک اقتصادی
- طرفداران بازی شبکه قدرت که به دنبال نسخه سریعتر هستند
- گروههای ۲-۶ نفره که به بازیهای فکری عمیق علاقه دارند
- دانشجویان و علاقهمندان به مفاهیم اقتصاد و مدیریت
مزایای آموزشی
- آشنایی با مفاهیم پایه اقتصادی: عرضه و تقاضا، سرمایهگذاری، مدیریت منابع
- تقویت تفکر استراتژیک: برنامهریزی بلندمدت و تصمیمگیری تحت فشار
- پرورش مهارتهای محاسباتی: مدیریت مالی و محاسبات سریع
- بهبود مهارت مذاکره و پیشبینی: تحلیل رفتار رقبا و بازار
نکات برجسته بازی
- حفظ عمق استراتژیک بازی اصلی در قالب کارتی
- حذف صفحه بازی و مکانیابی برای تمرکز روی مکانیک اقتصادی
- زمان بازی مناسب (۶۰ دقیقه) برای جلسات بازی منظم
- حالت دو نفره هوشمند با سیستم Trust
- قابلیت توسعه با حالت پیمانکار تخریب















نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.