توضیحات
بازی فکری رمز شکن (رمز شکن)
بازی رمز شکن (برگرفته از بازی مشهور Decrypto) یک بازی استنتاجی و تیمی بسیار هوشمندانه است که در آن بازیکنان باید بتوانند اطلاعات محرمانه را به اعضای تیم خود منتقل کنند، در حالی که مراقب هستند تا تیم حریف، کد مخفی آنها را رمزگشایی نکند.
اصول و هدف بازی
رمز شکن یک دوئل فکری بین دو تیم (۲ تا ۴ نفره) است.
- هدف اصلی: انتقال یک کد سهرقمی مخفی به همتیمیها با استفاده از سرنخهای کلمهای، به گونهای که همتیمیها کد را بفهمند، اما تیم حریف نتواند سرنخهای شما را برای حدس زدن کد خودشان استفاده کند.
- نقطه تعادل: موفقیت در این بازی در گرو یافتن تعادل ظریف بین شفافیت کافی برای همتیمیها و ابهام لازم برای گمراه کردن رقیب است.
نحوه امتیازگیری و پایان بازی
بازی بر اساس دریافت توکنهای خاص پیش میرود:
- توکن شُنود (Interception Token): اگر تیمی بتواند کد سهرقمی تیم حریف را به درستی حدس بزند، یک توکن شُنود دریافت میکند.
- تیمی که دو توکن شُنود کسب کند، برنده بازی است.
- توکن ناسازگاری (Inconsistency Token): اگر تیمی در پایان راند نتواند کد سهرقمی خود را به درستی به همتیمیهایش منتقل کند (یعنی همتیمیها نتوانند آن را حدس بزنند)، یک توکن ناسازگاری دریافت میکند.
- تیمی که دو توکن ناسازگاری کسب کند، بازنده بازی است.
آمادهسازی و اجزای کلیدی
اجزاء اصلی:
- کارتهای کلمات کلیدی: هر تیم دارای ۴ کلمه کلیدی است که در طول بازی ثابت باقی مانده و تنها اعضای همان تیم از آنها مطلع هستند. این کلمات روی یک صفحه نمایش قرار میگیرند.
- کارتهای کد: هر تیم دسته کارت کد همرنگ با صفحه نمایش خود (سیاه یا سفید) را برمیدارد.
- برگههای یادداشت: برای ثبت سرنخهای دریافتی تیم خود و سرنخهای تیم حریف (شنود شده).
- ساعت شنی، توکنهای شُنود و ناسازگاری.
فرآیند راند:
- هر تیم یک نفر را به عنوان رمزگذار انتخاب میکند.
- رمزگذار باید با استفاده از ۴ کلمه کلیدی تیمش، سه سرنخ ارائه دهد. هر سرنخ به یکی از اعداد سهرقمی کد مخفی تیم اشاره دارد (به عنوان مثال، سرنخ اول اشاره به عدد اول کد دارد).
- پس از ارائه سرنخها، تیمها از ساعت شنی استفاده میکنند تا تلاش کنند کد حریف را حدس بزنند یا مطمئن شوند که کد خود را به درستی منتقل کردهاند.
مثال استنتاج: اگر کلمات کلیدی شما “چای یخ”، “آلاچیق” و “بَت من” باشند و تیم مقابل این سرنخها را بدهد، با توجه به کلمات پنهان پشت صفحه نمایش (که در مثال ۴.۱.۲ هستند)، باید نتیجه بگیرید که کد مخفی آنها ۴-۱-۲ است.
نکته مهم: اکیداً توصیه شده است که اولین بازی را با رعایت کامل مراحل آموزشی انجام دهید تا مکانیک اصلی بازی و نحوه استفاده از صفحه نمایش و سرنخها به خوبی درک شود.















نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.